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根据【关键词:太阳光,航空发动机,数值模拟,红外辐射特性】搜索到相关结果 4514 条
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近地阶段复杂条件下飞机尾涡数值模拟研究
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作者:
罗昊天.
来源:
中国民用航空飞行学院
年份:
2024
文献类型 :
学位论文
关键词:
尾涡
湍流
地面效应
数值模拟
侧风
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描述:
近地阶段复杂条件下飞机尾涡数值模拟研究
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大型商用飞机撞击核安全壳缩尺实验的数值模拟
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作者:
李卓然
卢永刚
来源:
第三十四届中国仿真大会暨第二十一届亚洲仿真会议论文集
年份:
2022
文献类型 :
会议论文
关键词:
撞击
撞击速度
飞机模型
冲击载荷
数值模拟
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描述:
大型商用飞机撞击核安全壳缩尺实验的数值模拟
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BWB飞机水上迫降过程中非稳定运动的数值研究
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作者:
郑云隆
刘沛清
屈秋林
来源:
第十二届全国流体力学学术会议摘要集
年份:
2022
文献类型 :
会议论文
关键词:
跳跃运动
海豚运动
BWB
数值模拟
水上迫降
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描述:
BWB飞机水上迫降过程中非稳定运动的数值研究
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飞机风挡玻璃除雾的数值模拟方法研究
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作者:
曹清
刘亮亮
张伟.
来源:
第六届中国航空科学技术大会论文集
年份:
2023
文献类型 :
会议论文
关键词:
风挡除雾
计算流体动力学(CFD)
湍流模型
数值模拟
EWF模型
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描述:
飞机由高空快速下滑至低空后,因风挡玻璃热容较大,其内表面的温度仍然较低,此时易出现风挡起雾现象。采用计算流体动力学(CFD)方法可以对座舱内的流场、温度场和风挡玻璃的瞬态传热等进行预测,可以在很短的时间内获得环控系统除雾性能。能够在很大程度上降低试验次数,减低设计成本和周期。然而,现有国内外文献中对风挡除雾数值计算方法研究较少,不同湍流模型及近壁面处理方式等对计算结果的影响尚不明确。本文通过仿真结果与文献中试验数据对比验证,探究合适的快速准确预测风挡除雾效果的CFD仿真方法,为飞机空调系统设计阶段的快速迭代提供技术和数据支撑。
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航空零件和重型燃机叶片锻造过程数值模拟
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作者:
牟正君
来源:
大连理工大学
年份:
2016
文献类型 :
学位论文
关键词:
锻造
叶片
钛合金
数值模拟
有限元法
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描述:
金属塑性成形过程是一个极其复杂的过程,不仅变形量大,而且成形过程及产品质量受材料性能、摩擦状况、工艺条件、模具结构及加工设备等多种因素的影响。长期以来人们主要是采用基于经验的试错方法进行工艺及模具设计,这使得产品的研发周期较长、费用高,并且产品的
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航空铝合金残余应力引起构件变形的数值模拟
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作者:
董瑞强
来源:
浙江工业大学
年份:
2016
文献类型 :
学位论文
关键词:
变形
淬火
数值模拟
残余应力
铝合金
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描述:
的存在直接影响构件的疲劳强度、抗应力腐蚀性能及尺寸稳定性,并导致后续机械加工过程中产生变形。因此,研究航空铝合金构件中的淬火残余应力就显得非常重要。本文主要采用数值模拟、理论分析、实验验证等方法,对
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航空发动机燃烧室壁温数值计算的工程适用性研究
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作者:
刘重阳
来源:
沈阳航空工业学院
年份:
2016
文献类型 :
学位论文
关键词:
工程适用性
航空发动机燃烧室
壁温
传热
数值模拟
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描述:
本文以某型航空发动机主燃烧室为对象,对航空发动机燃烧室壁温数值计算的工程适用性问题进行了研究和验证工作。目的是验证和确认数值计算方法及各种物理模型在燃烧室壁温计算中的工程适用性以及物性参数对计算
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航空发动机叶片内部通道冷却的数值模拟
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作者:
陈冰
来源:
大连理工大学
年份:
2016
文献类型 :
学位论文
关键词:
涡轮发动机
传热
冷却
叶片
数值模拟
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描述:
叶片内部通道冷却在航空发动机叶片的设计中占有重要的位置,航空发动机进口温度的增高对其提出了更高的要求.由于叶片内部通道冷却的流动与传热的复杂性,数值模拟较实验的研究方法有其优越性,该文利用数值模拟的方法对叶片内部通道冷却进行了研究.叶片内部通道冷却是?
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航空发动机主燃烧室稳定工作范围的研究
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作者:
张均勇
来源:
沈阳航空工业学院
年份:
2016
文献类型 :
学位论文
关键词:
稳定性
贫油熄火
两相紊流
环形燃烧室
数值模拟
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描述:
该文深入地调研了国内、外有关航空发动机燃烧室工作稳定性的研究概况,概述了火焰基本性能、燃烧室内声耦合效应、不稳定释热率、系统反应物供应限制和发动机部件之间相互动态干扰诸因素对燃烧室工作稳定性的影响.在详细论述发动机环形燃烧室熄火研究的主要方法基础上
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高阶连续梁和平面裂纹问题的ANSYS二次开发和数值模拟
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作者:
殷玉沉
来源:
中原工学院
年份:
2018
文献类型 :
学位论文
关键词:
ANSYS二次开发
数值模拟
MLS近似
裂纹段模型
高阶连续梁
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描述:
拓宽思路。本文的研究工作主要有以下方面:(1)针对ANSYS二次开发过程中涉及的影响域、高斯积分点、权函数等对数值模拟有较大影响的参数选取问题进行分析,同时对ANSYS二次开发的系统环境设置以及子程序