关键词
基于Unity 3D的飞行器视景仿真平台的设计与实现
作者: 李勍   来源: 天津大学 年份: 2018 文献类型 : 学位论文 关键词: 3D   视景仿真   飞行器   Unity   脚本编程   人机交互   模块化  
描述: 基于Unity 3D的飞行器视景仿真平台的设计与实现
基于Unity3D的航空发动机虚拟现实设计与研究
作者: 杨姣   来源: 西华大学 年份: 2018 文献类型 : 学位论文 关键词: 3D   航空发动机   Unity   虚拟现实   web开发  
描述: 基于Unity3D的航空发动机虚拟现实设计与研究
近距离平面多目标定位技术研究
作者: 蓝昭博   来源: 沈阳理工大学 年份: 2018 文献类型 : 学位论文 关键词: 激光雷达   3D   Unity   交叉定位   多目标  
描述: 近距离平面多目标定位技术研究
基于虚拟现实设备的典型飞机机翼装配仿真
作者: 许兵   来源: 沈阳航空航天大学 年份: 2017 文献类型 : 学位论文 关键词: 虚拟手   Unity   人机交互   碰撞检测   虚拟装配  
描述: 虚拟现实设备的具有通用性能的人机交互装配系统。论文主要工作内容如下:1、研究手与虚拟手的运动映射。通过对虚拟手的建模理论分析,建立虚拟手动静态模型,并利用虚拟现实设备实现手与虚拟手的映射。2、研究虚拟手对
基于GenesisRTX的飞行器视景分布式仿真系统研究
作者: 王萌   来源: 北京理工大学 年份: 2018 文献类型 : 学位论文 关键词: 视景仿真   实时   飞行器   建模  
描述: 基于GenesisRTX的飞行器视景分布式仿真系统研究
多旋翼飞行器的数字孪生系统设计
作者: 吴东阳   来源: 东南大学 年份: 2021 文献类型 : 学位论文 关键词: 3D   数字孪生   Unity   机器学习   四旋翼飞行器   入侵检测系统  
描述: 多旋翼飞行器的数字孪生系统设计
航空接头精密等温锻压工艺仿真与实验研究
作者: 廖国防   来源: 中南大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 3D   航空接头  铝合金  等温模锻  预锻件  Deform  
描述: 了构件的力学性能。本文提出采用精密等温锻造工艺生产航空接头锻件的技术方案,开展了航空接头锻件精密成形工艺理论与实验研究,取得了如下方面的研究成果:(1)利用三维造型软件PRO/ENGINEER开展
平显信息配色绩效评价飞行模拟系统的开发与研究
作者: 王智伟   来源: 中北大学 年份: 2017 文献类型 : 学位论文 关键词: 视景仿真   JSBSim模型   IData   视觉绩效  
描述: 平显(Head Up Display,HUD)是飞行员了解飞行状态参数的重要仪器。它可以将飞行状态信息直接叠加在外界环境视景上,飞行员可以在兼顾外界环境的情况下了解动态飞行的状态。由于外界环境视景的颜色较为复杂,平显字符的颜色受外界视景的影响比较大,例如有战斗机会超低速飞行在森林等大面积绿色外界环境中时,常规的绿色平显字符颜色对比度低,容易造成飞行员的失误操作。所以研究平显字符信息的合理配色,改变不同平显字符颜色,可以减少飞行员的操作误差和视觉疲劳,提高完成作战任务的精准度和有效性。为了平显信息配色绩效进行考察,设计了一套模拟飞行测试系统,通过模拟动态飞行的过程中改变平显的字符信息颜色,飞行员在模拟测试中对平显的信息捕获容易性、颜色显示协调性、长时飞行适合性、整体画面效果进行评价,研究人员根据飞行员的绩效评价研究得出合理的配色方案,为平显的设计提供一定的试验依据。本测试系统采用OSG视景仿真软件对动态飞行场景进行开发,构建一个虚拟的飞行外部视景,OSG场景库提供高效的场景管理和图形渲染优化功能,可以满足动态飞行的真实感受,为飞行模拟提供了一个视景环境基础。然后采用IData软件对平显画面进行建模,主要对平显字符信息进行分块和颜色变量的定义,建模完成后加载到飞行视景仿真程序中,以平显作为第一视角在飞行视景中进行动态飞行。IData作为一套提供快速开发动态交互式的图形工具,它能够快捷地创建仪表,并能实时响应应用程序变量和控制事件,减少仿真中的图形开发和集成时间。最后采用JSBJim飞行方程解算飞行的姿态,对飞行员的各种飞行操作进行准确的动力学解算,使飞机的运动轨迹极可能的接近真实的飞行状态。试验结果表明,飞行员在测试过程中能很好的感受到颜色信息视觉对带来的影响,显示画面质量无抖动,无畸变,平显信息配色过程中无明显的视觉延迟,完全可以满足飞行员的测试需要。
飞行视景仿真系统研究与设计
作者: 常龙昆   来源: 沈阳航空航天大学 年份: 2017 文献类型 : 学位论文 关键词: 视景仿真   粒子特效   图形渲染   虚拟森林   三维地形  
描述: 等组成的虚拟飞行环境。本文首先对虚拟三维地形、虚拟大规模森林、虚拟天气特效进行了研究,在此基础上设计并实现了一个飞行视景仿真系统。在研究与设计过程中完成了以下工作:1.对开源Ogre图形渲染引擎进行了
民机着陆阶段驾驶舱人机交互风险评估方法研究
作者: 朱荟群   来源: 南京航空航天大学 年份: 2019 文献类型 : 学位论文 关键词: 人为差错   人机交互   风险评估   民机驾驶舱   着陆阶段  
描述: 民机着陆阶段驾驶舱人机交互风险评估方法研究
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