关键词
航空移动通信系统无线资源分配技术研究与实现
作者: 苏阳   来源: 北京航空航天大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 航空移动通信系统  FPGA  PowerPC  LabView  无线资源分配  
描述: 系统的研究和实现存在着必要性、紧迫性,而作为航空移动通信系统的关键技术之一的无线资源分配技术的研究也就成为本文研究的对象。本文主要对航空移动通信系统的链路层设计和系统链路层的资源分配技术进行了研究与实现
区域管制放行航空器间隔分配系统
作者: 李树波   来源: 北京航空航天大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 区域管制   空中交通管制   地面等待   流量管理  
描述: 该文就单机场地面等待策略问题,根据中国民航系统的实际情况,针对国内目前对此类问题采用的线性规划方法的不足,将其与排队方法相结合,形成了一种新的综合算法.该算法既能保证对航班处理完全,又能够达到平滑交通流量、避免航班冲突的目的.该文根据此算法开发了区域管?
民用航空发动机控制系统研制保证等级分配
作者: 张丛辉   来源: 文摘版(工程技术) 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 研制保证等级  控制系统  航空发动机  
描述: 本文介绍了民用航空发动机控制系统研制保证等级(DAL)的分配过程和方法。通过该方法得到的系统功能研制保证等 级(FDAL)、软件和电子类硬件的设备研制保证等级(IDAL),作为系统研制保证过程的输入
基于需求转移的航空公司座位分配博弈模型
作者: 秦瑛   霍佳震   陈军   王伟迪   来源: 统计与决策 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 收益管理  座位分配  重复博弈  纳什均衡  触发策略  
描述: 竞争环境下座位分配要考虑旅客需求在不同航空公司和不同产品间的转移,而且非零和博弈的纳什均衡因计算复杂很难找到。文章建立了一个动态模型来描述座位分配的重复竞争博弈,博弈方在每一轮博弈时决定是否停止销售
跨洋航空网的信道分配算法研究
作者: 张婷婷   来源: 重庆大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 航空网络  信道分配  多单元双向拍卖  动态博弈  信心函数  
描述: 的信心函数,结合自身的成本和预期收益,在最大化自己收益的前提下提出当前报价并得到自己的最优保留价格。最后通过仿真,比较了竞争均衡和引入了信心函数的动态信道分配模型的系统收益,结果表明本文的算法即使在存在用户共谋的情况下也具有较高的效率,并且随着用户数的增加,系统收益不断接近竞争均衡。
航空自组网频谱分配与频谱接入技术的研究
作者: 樊雯雁   来源: 重庆大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 航空自组网络  博弈论  频谱分配  马尔科夫链  频谱接入  
描述: 无线通信业务,研究适用于航空通信网的有效的频谱分配和频谱接入方案将成为迫在眉睫的问题。目前,国际上提出航空通信网络将是一个由天基系统、空基系统和路基系统构成的一体化系统,在理想的情况下,航空通信网络可以视为航空自组
航空企业制造任务分配及其外协企业评价方法研究
作者: 郭世伟   来源: 哈尔滨工业大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 协作企业分类  制造任务分配模型  供应商评价选择  协作企业及时评价  
描述: 如下两方面进行研究:(1)在制造任务分配方面,根据航空制造企业生产任务特点,研究基于BOM与协作企业分类的制造任务分配模型,并在此基础上研究制造任务分配策略与算法。首先根据BOM进行任务分解,使得对应
航空公司与酒店合作联盟的最优决策及收益分配机制研究
作者: 吴笙   来源: 电子科技大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 能力约束  合作博弈  Stackelberg博弈  Shapley值法  收入共享契约  
描述: ,因此在收益分配上很难达成一致性的意见,导致整个联盟系统效率低下(系统收益减少)甚至合作破裂。本文研究的内容就是协调使航空公司与酒店在合作推出“机票+酒店”旅行套餐后能实现联盟整体收益最大化和双方各自
航空工业企业分配与人才激励机制研究
作者: 周保富   来源: 对外经济贸易大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文
描述: 企业之间的竞争,归根结底是人才的竞争。在市场经济条件下,许多航空工业企业之所以陷入困境,其中一个很重要的原因是企业内部人事、劳动、分配三项制度极不合理,缺乏竞争激励与约束机制,特别是分配上的平均主义
航空电子WDM网络路由和波长分配算法研究
作者: 熊颖   来源: 北京航空航天大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 航空电子WDM网络  RWA算法  线性规划  离散事件仿真  
描述: WDM网络仿真工具进行了总体设计,按照设计总原则进行了模块的划分,对场景,终端和路由器进行了建模,设计了基于离散事件系统机制的仿真内核,并给出了仿真实例。
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