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根据【检索词:N)模型】搜索到相关结果 520 条
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SDN控制平面中负载均衡的迁移优化研究
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作者:
曹洪运
来源:
西安工业大学
年份:
2019
文献类型 :
学位论文
关键词:
交换机迁移
Zookeeper
SDN
多控制器
RYU
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描述:
SDN控制平面中负载均衡的迁移优化研究
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高性能SDN数据面若干关键技术研究
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作者:
郑凌
来源:
西安电子科技大学
年份:
2019
文献类型 :
学位论文
关键词:
分组交换
分组缓存
软件定义网络
分组分类
队列管理
多级流表
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描述:
高性能SDN数据面若干关键技术研究
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民航NOSHOW预测及强因子关联分析
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作者:
曹卫东
许代代
王静
王家亮
来源:
计算机工程与应用
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
决策树建模
优化C5.0算法
Apriori算法
强因子关联分析
NOSHOW预测
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描述:
OSHOW决策树建模,得到了NOSHOW相关因子的量化结果,然后通过Apriori算法对NOSHOW强因子进行关联规则挖掘。实验构建了准确率为99.75%的NOSHOW决策树模型,得到了139条置信度在
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《航空高压直流供电系统中三相Vienna整流器的控制策略研究》之一——基于新型开关表的Vienna整流器直接电流控制策略
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作者:
李颖晖
吴辰
李勐
刘聪
韩建定
雷晓犇
朱喜华
来源:
大电机技术
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
开关表
Vienna整流器
中点电位平衡
直接电流控制
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描述:
针对三相Vienna整流器中电压矢量选择少,不能同时满足交流电流和中点电位调节需求的问题,提出了一种优先调节交流电流,兼顾调节中点电位的新型开关表设计方法。首先,分析并确定了每个电流扇区的8个电压
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民航NOSHOW预测及强因子关联分析
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作者:
曹卫东
许代代
王静
王家亮
来源:
计算机工程与应用
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
决策树建模
优化C5.0算法
Apriori算法
强因子关联分析
NOSHOW预测
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描述:
OSHOW决策树建模,得到了NOSHOW相关因子的量化结果,然后通过Apriori算法对NOSHOW强因子进行关联规则挖掘。实验构建了准确率为99.75%的NOSHOW决策树模型,得到了139条置信度在
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《航空高压直流供电系统中三相Vienna整流器的控制策略研究》之一——基于新型开关表的Vienna整流器直接电流控制策略
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作者:
李颖晖
吴辰
李勐
刘聪
韩建定
雷晓犇
朱喜华
来源:
大电机技术
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
开关表
Vienna整流器
中点电位平衡
直接电流控制
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描述:
针对三相Vienna整流器中电压矢量选择少,不能同时满足交流电流和中点电位调节需求的问题,提出了一种优先调节交流电流,兼顾调节中点电位的新型开关表设计方法。首先,分析并确定了每个电流扇区的8个电压
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基于Python的飞机大战游戏设计
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作者:
瞿苏
来源:
扬州职业大学学报
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
Pygame
飞机大战游戏
Python
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描述:
基于Python软件的面向对象编程思想设计飞机大战游戏,玩家操作飞机发射子弹,通过左右移动来躲避子弹;敌机位于屏幕顶部左右匀速移动,并且随机向玩家飞机发射子弹。实践表明,该游戏操作简单灵活,具有趣味性。
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《航空高压直流供电系统中三相Vienna整流器的控制策略研究》之三——电网不平衡时Vienna整流器的滑模控制策略和稳定工作条件
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作者:
李颖晖
吴辰
李勐
朱喜华
刘聪
刘远飞
谢喜太
来源:
大电机技术
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
滑模控制
电网不平衡
负序分量
Vienna整流器
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描述:
二次谐波的要求,改进了电网平衡时的双闭环滑模控制策略,并根据空间矢量调制的特点和交流侧电流、参考电压的位置关系,确定了上述控制策略下Vienna整流器的稳定工作条件。仿真和实验结果表明,当电网不平衡度和正负序电压初相位满足稳定工作条件时,Vienna整流器的交流侧电流能够保持正弦化,且谐波含量较低。
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737NG前缘襟翼缝翼位置传感器分析
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作者:
刘文彬
来源:
内燃机与配件
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
737NG
故障
传感器
排故
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描述:
本文就737NG襟缝翼位置传感器系统做出了简介,随着新型飞机上使用钛合金材料作为传感器元件,针对737NG机队出现的襟缝翼位置传感器故障,指示异常,腐蚀等故障,各公司都对传感器的选材进行了改进,从而也减少故障发生。同时对运营人在维修中遇到的传感器的故障采取保留的具体操作。
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基于Python的飞机大战游戏设计
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作者:
瞿苏
来源:
扬州职业大学学报
年份:
2019
文献类型 :
期刊
关键词:
Pygame
飞机大战游戏
Python
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描述:
基于Python软件的面向对象编程思想设计飞机大战游戏,玩家操作飞机发射子弹,通过左右移动来躲避子弹;敌机位于屏幕顶部左右匀速移动,并且随机向玩家飞机发射子弹。实践表明,该游戏操作简单灵活,具有趣味性。
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