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航空兵CGF任务决策及行为组合方法研究
作者: 王剑祥   来源: 北京航空航天大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: CGF  战术行为模型  智能决策  行为组合  
描述: 计算机生成兵力技术(CGF,Computer Generated Forces)是随着虚拟战场和分布式交互仿真技术发展起来的一种虚拟兵力生成技术,也是虚拟战场环境的重要组成部分,在国内外的军事仿真领域得到了广泛应用。用计算机生成兵力模型来描述作战人员和武器系统等仿真对象,可以大大地减少真实作战人员和武器装备的参与,降低仿真训练的成本和人员伤亡。当前CGF中关于行为建模的研究和应用已经取得了一定的进展,但是关于战术行为建模的理论成果还很少,主要关注于特定应用背景的行为建模。事实上,战术行为模型的准确建立,可以使得CGF系统具有很好的模拟效果,有助于提高仿真的可信性。本文针对航空兵CGF在空战决策中的典型行为,运用模糊推理的方法进行了建模,并在此基础上探讨了行为组合的基本方法。本文首先就CGF技术的国内外研究情况进行了介绍,列举了国内外对行为建模和智能决策方面的一些研究成果,着重对现有研究成果中行为建模的实现方式进行了介绍。其后,对空战中十种典型的飞机机动动作进行了建模,说明了十种动作的控制实现方式。在机动动作建模的基础上介绍了针对超视距空战、视距内空战以及超视距转视距内空战的单机战术行为,并对这些典型战术行为的使用条件、战术目的、机动动作以及注意问题等进行了说明。接下来介绍了基于模糊推理的空战智能决策模型,对超视距空战和视距内空战,分别从空战形式选择、空战态势评估、目标分配和编队战术决策几个部分进行了详细的探讨,对每个智能决策模型的前件、推理规则和推理结果进行了说明。最后介绍了行为模型规范和行为组合的有关内容。行为模型规范有利于提高行为模型的开发效率和增强模型的可重用性,在行为模型规范基础上介绍了行为组合的具体方法、描述规范以及调度执行。以“二对一”空战为例,进行了仿真验证。
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