关键词
大班户外游戏有效指导策略探索——以《营救飞机》为例
作者: 张雯   来源: 2019教育信息化与教育技术创新学术研讨会(成都会场) 年份: 2019 文献类型 : 会议论文 关键词: 教学策略   《营救飞机》   户外游戏   幼儿  
描述: 大班户外游戏有效指导策略探索——以《营救飞机》为例
飞机大战游戏的设计与实现
作者: 吕橙   来源: 福建电脑 年份: 2021 文献类型 : 期刊 关键词: 2019   飞机大战游戏   EasyX   Studio   Visual  
描述: 本文运用EasyX和C语言在Visual studio2019平台上开发出一款飞机大战游戏,可以实现飞机的飞行移动、击落、计分等功能。
《童年的纸飞机》:童年的游戏,记忆的乡愁
作者: 刘瑾   来源: 中华读书报 年份: 2019 文献类型 : 报纸 关键词: 叫喊声   丰子恺先生   小人书   小伙伴   乡愁   游戏   露天电影   乐间   生活片段   抓子儿  
描述: 于回眸中有展望,在游乐间寓思想,一次次被生命的鲜活与生活的单纯欢乐所打动。丰子恺先生说:“我们虽然由儿童变成大人,然而我们这心灵是始终一贯的心灵,即依然是儿时的心灵。这种感情的根,依旧深深地伏在做大人后的我们的心灵中。”这也是《童年的纸飞机》作者杨光先?
全文:于回眸中有展望,在游乐间寓思想,一次次被生命的鲜活与生活的单纯欢乐所打动。丰子恺先生说:“我们虽然由儿童变成大人,然而我们这心灵是始终一贯的心灵,即依然是儿时的心灵。这种感情的根,依旧深深地伏在做大人后的我们的心灵中。”这也是《童年的纸飞机》作者杨光先?
大学校园户外家具规划与设计:以沈阳航空航天大学为例
作者: 杨挺楷   来源: 沈阳航空航天大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 大学校园  使用人群  户外家具  设计  
描述: 大学校园户外家具是对大学校园户外环境功能性的完善,是校园文化的对外展示窗口,大学户外家具设计在突出大学特色、教学理念的同时主要还是要以满足校园使用人群的功能需要为基础,同时点缀校园环境,丰富在校人群
不同户外运动类型对青少年航空学校学生远视力的影响
作者: 赵晨   齐林嵩   吴腾云   杨庆红   邹志康   来源: 空军医学杂志 年份: 2021 文献类型 : 期刊 关键词: 户外运动   青少年航空学校   远视力   近视防控  
描述: 目的分析不同户外运动类型对青少年航空学校高一学生远视力的影响及维护效果评价。方法对所有学生进行用眼卫生问卷调查,选取每日学习时间在8~10 h,户外运动时间60~120 min之间的学生229人
游戏规则改变者——航空颠覆性技术浅析
作者: 杨永文   郝向东   王强   来源: 2015年第二届中国航空科学技术大会 年份: 2016 文献类型 : 会议论文 关键词: 航空   颠覆性技术   地平线  
描述: 航空颠覆性技术的研究已成常态,均在倾力打造以航空颠覆性技术为基础的作战实力。前沿科技多如繁星,谁是真正的航空颠覆性技术,未来能一改战争游戏规则,快速打破对手间军力平衡,掌握战场的主动权,需要积极捕捉、谋
基于严肃游戏的航空理论培训技术研究
作者: 逯鹏   刘虎   来源: 2011 2ND International Conference on Innovative Computing and Communication and 2011 Asia-Pacific Conference on Information Technology and Ocean Engineering(CICC-ITOE 2011) 年份: 2016 文献类型 : 会议论文 关键词: E   learning  严肃游戏  航空培训  虚拟仿真  
描述: 针对我们航空培训中理论培训阶段的效果较差,效率不高等问题,本文提出了将严肃游戏与理论培训相结合的训练方法。本文对比分析了现行几种应用于工业的培训标准,在符合标准的前提下对飞机知识进行了层面划分,并将
基于Python的飞机大战游戏开发
作者: 陆嘉诚   王楚虹   师文庆   黄江   来源: 机电工程技术 年份: 2021 文献类型 : 期刊 关键词: 面向对象   飞机大战   Pygame   Python  
描述: 为了使飞机大战游戏具有更加丰富的功能,基于面向对象和面向过程的方法,使用Python编程语言提供资源结构,以Pygame模块实时对游戏进行研发,提出了飞机大战小游戏二次开发方案。通过各种优化调整
海战类游戏开场动画的场景建模设计
作者: 宋金昭   李健   来源: 设计 年份: 2019 文献类型 : 期刊 关键词: 海战游戏   游戏开场动画场景设计   场景建模  
描述: 为解决目前国产海战类游戏开场动画场景设计不足,一味模仿。本文分析了几款具有代表性的海战类游戏开场动画,总结了这些游戏的优点以及目前国产海战游戏开场动画问题所在.利用3d max设计制作出海战游戏开场动画场景。该方法为相关设计给出了设计参考。
基于Python的飞机大战游戏开发
作者: 陆嘉诚   王楚虹   师文庆   黄江   来源: 机电工程技术 年份: 2020 文献类型 : 期刊 关键词: 面向对象   飞机大战   Pygame   Python  
描述: 为了使飞机大战游戏具有更加丰富的功能,基于面向对象和面向过程的方法,使用Python编程语言提供资源结构,以Pygame模块实时对游戏进行研发,提出了飞机大战小游戏二次开发方案。通过各种优化调整
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