桌上型游戏结合民用航空飞行员职场之设计研究——以台湾航空公司培训飞行员为例

日期:2016.12.22 点击数:12

【类型】学位论文

【作者】段云豪 

【关键词】 桌上型游戏 飞行员职场 游戏机制设计 访谈法 观察研究法

【摘要】本研究旨在探讨结合航空产业之飞行员职场桌上型游戏之设计研究,以台湾航空公司飞行员培训为例。因应全球机师人口需求大幅提高,台湾航空公司飞行员培训人数上升,众多考生竞争进入航空公司培训机师计画,但因为过去飞行员职场较为神秘,一般民众较为不了解,造成进入航空公司後整个培训流程不熟悉,也不了解飞行员职场的环境。因此本研究的目的在探讨「职场融入桌上型游戏」之游戏机制及游戏内涵以及职场融入桌上型游戏设计对受测者了解职场之效果如何,最後探讨「职场融入桌上型游戏」之设计所会面临的问题,提出游戏未来之方向及改进方法。本研究运用文献分析法及访谈法访谈飞行学校之飞行教官以及航空公司之飞行员,以了解真实航空产业之机师职场,桌游设计之初以文献资料为背景并使用ADDIE模型来制作第一版原型桌游,接着与专家访谈後,改进原版不足之处及修改以更符合实际职场元素。最终版桌游设计完成後,进行游戏测试,测试对象为大专程度以上之学生,利用观察研究法及访谈法找出游戏机制之不足及游戏问题点,改善游戏之设计及增加趣味性。本研究桌游成效经资料蒐集後,大部分玩家表示可经游玩游戏中了解民航飞行员职场,游戏规则完整,游戏性足够,适合一般民众游玩,桌游之设计标示明确清楚,帮助玩家更快进入游戏中,最後在玩家访谈结束後,进行游戏机制及设计之修改,以让游戏更趋完整性。本研究对於往後相关研究之建议提供如何利用职场之特性来融入桌上型游戏中,以及给往後之桌游设计者设计上之问题改善方法,提供了解职场领域之新途径。

【学位名称】硕士

【学位授予单位】台北教育大学

【学位授予年度】2016

【导师姓名】巴白山,杨孟哲

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